Avez-vous entendu parler de OnLive ?
Il s’agit d’une technologie de jeu vidéo à la demande en cloud computing.
Le principe :
vous n’avez qu’à installer un petit plugin sur votre navigateur ou brancher un petit boîtier sur votre télé, et c’est parti !
Les jeux n’ont pas besoin d’être installé et vous n’avez pas besoin d’une bête de course : tout est exécuté sur des machines distantes surboostées !
Voici une vidéo de démonstration :
Tout ce que je peux dire, c’est que si ça marche aussi bien lors de l’ouverture du service, ce sera véritablement l’avenir du jeu vidéo.
Mais reste quand même les inévitables questions de débit et de fiabilité des connexions internet.
Alors, révolution ou pétard mouillé ? J’ai hâte de savoir !
[ Les vidéos de la présentation « technique » ] (donnée à l’université de Columbia par Steeve Perlman, le PDG d’OnLive)